So ziemlich jeder erinnert sich an die alten LucasArts Point-and-Click Adventures (und die legendäre SCUMM Engine), die Anfang der 90er Jahre so großartige Spieleklassiker wie Indiana Jones, Monkey Island und Day of the Tentacle produziert haben.
Leider sind Point-and-Click Adventures schon seit längerem ein aussterbendes Genre (kein ‘Benutze-Hamster-mit-Tiefkühltruhe’ Aktionen mehr), und darum muss man sich entweder [...]
1998 kam mit Half-Life der bis dato wohl beste und innovativste Egoshooter der Computerspielgeschichte heraus. Ich kann mich noch erinnern als ich damit das Original gekauft habe (Tauschbörsen, Torrents und Cracks waren damals noch nicht sehr populär), es angespielt habe und sofort gefesselt war; ich musste die filmische Anfangsszene und das erste Level zweimal spielen, [...]